这是一款国产赛博朋克风格的RPG游戏。
游戏的画面虽然确实有赛博朋克的味,但是具体建模还是稍有些拉跨,路人NPC脸上的一块一块的,法线都一清二楚,战斗打起来的效果也不够精彩。
我记得20年的时候有个妖精的尾巴登陆了STEAM,看得出来那游戏当时为了NS,画面真是缩的不行,但是本作15G的大小,感觉画面表现还不如3年前的那个大小只有5G的游戏,真的让我感觉国产游戏还真是任重道远。
看得出制作组很有想法也确实想要做出点东西,但现在的画面表现确实难以称得上优秀,和现在市面上那些画面精美的手游比起来都仍有差距–大概是没钱闹的吧。
总体来说画面表现只能说过得去。
游戏的剧情因为设定很多又是巢穴又是祸潮什么的,但是还真有点女神异闻录5那个味儿,说白了就是表里世界,里世界可以影响表世界这么个套路。
表世界的主角作为侦探到处调查线索,然后里世界钟馗降妖除魔,设定上还是挺有意思的,如果去看看百科里的介绍的话,看得出制作组确实想做点东西出来,不过还是那句话,一旦反应过来就会觉得不是很新鲜了。
玩法上,游戏分为表世界和里世界。
表世界的侦探主角在地图上来回移动完成一些小任务,进行一些类GAL文本一样的对话,获得一些资源购买道具来支持里世界的战斗,然后就是一个突破别人心防的玩法,这个突破别人心防还真有P5那种“Take Your Heart”的意思,这个玩法主打一个卡牌玩法,虽然给了几套卡组,但是对比正统的打牌游戏,这部分也就是个小游戏的体量,看得出制作组也知道有些玩家不爱打牌,也给了跳过的选项。
而里世界的部分就是迷宫探索和JRPG那样的回合制战斗玩法了。不过跑地图,找机关,战斗打weak的机制其实也不算新鲜,但是所有角色共用一条血量还真是从未设想过的道路,人物的技能基本没消耗,只关乎冷却CD而且还是继承制的–也就是说你在这次战斗用了一个需要冷却3回合的技能,下次进入战斗,还要再等两回合才能使用,这个设定是好是坏全看你是否能够接受。
总结
感觉本作的不论是设定还是玩法都有一种啥都做了但是啥都没有做的特别好的意思在里面,能看得出很多游戏的影子在里面。
个人觉得玩下来不能说有什么特别不好的地方,但是需要整改的地方也确实挺多的–主要是国区的价格,如果这游戏只卖49块那没啥好说的,直接吹爆。
但是事实上本作国区却要139的价格,那很难不让人挑剔一下了–不说古剑3,就算是仙剑7也没你贵呢。
可以玩,但是还是建议打折后再购买。
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