游戏玩家低分段不说了,娱乐性很大,高分段的哪个不是想着枪枪爆头打出高质量击杀为荣?说白了都不是为了赢,而是为了心情愉悦,输赢是职业赛场的事,要赢是职业哥该做的事。
说回来,这游戏把对面磕个16-0不爽吗?可能排到你的时候比分不这样,谁还没赢过大分差,能磕赢的局为什么要憋半天战术转来转去的,失去了游戏娱乐性的CSGO不就成了彩笔死了话还多赢不了怪队友的压力怪嘛。
你要记住,队友不是你爹没必要惯着你,你也不是他们儿子处处都要为你操心,你能把把杀30+带队友躺喊爸爸NCNB的队友多了去了,不过要是你枪不刚打不了突破点,自由人玩成老六,狙击手把把放炮,看个屁股还能被偷,打个残血都能飘30发子弹的话,干嘛要求这么多。
其次,每局抢点拿枪位不就是默认战术吗?把把战术局,哪儿有这么多战术给你用的,想得简单为什么A1B2把把CT都得丢火?为什么拱门要封烟,212是默认开局?为什么CT不抢A大时要去小道或者中路前顶?
哪儿有这么多战术给你用,地图就这么大,你还能想出什么其他战术不成,要真的是就别在这儿浪费时间了,早点去指点一下VGESL都不至于这么差。
疯狂打bot和死斗就能把定位快速提高,打社区图练预瞄,不需要竞技坐牢就能把枪法提上去。然而道具你会瞄点很简单,难的在于临场应变,什么时候扔,扔了做什么,对面各种反制方法一出来,你该怎么应对,这都是得通过血的教训学来的,必须在竞技里让人揍烂了才能长记性。配合和残局意识更是用时间和经验堆出来的。
对于中分段的人,想提高=想上分,自然要选择不以掉分为代价的方式。而且玩了2000小时和4000小时的玩家枪法一般没啥大的差距,差距都在经验和意识。这游戏近几年才热度大涨,现在的中高分段大多数都是这段时间新涌入的,游戏时间最多也就两三千,毕竟不能天天玩,大多数还处于提高枪法的阶段吧。
具备谦虚的心里的人,希望游戏能赢的人,都不会这么玩的,都是喜希望和队友配合,赢下比赛,一个人的能力是有现的,哪怕是simple也不能说在faceit或者一些欧服的一些高分局,1打5,看过simple直播的人都知道,打的都不算是很轻松了(虽然那种高分局不少已经是职业哥了,但是也是有普通玩家的),人家都不会像国内这些大哥一样随便招人磕枪。
大部分玩家估计是看了一直剪剪辑视频,希望自己能打出这中操作,然后一味的磕枪,一味希望自己能打出逆天的操作,我说实话,如果你具备了这样的实力,你一定会打出来的,说多了也没用,有时候环境就是这样。
因为csgo这个游戏无论如何到最后还是要靠你手里里的枪去开枪杀人的。cs的最核心的一件事就是开枪杀人,所有的战术也好,道道具也好都是为了让你能更轻松的杀人罢了。
那些东西是辅助你去磕枪杀人的,光为什么cncs大体都喜欢磕枪呢?cncs发展比欧美那边要晚,欧美的玩家习惯了磕相枪去杀人,熟练了磕枪去杀人。沟通交流,战术道具这些都是建立在磕枪这之上的的。cncs的玩家们还在努力提升枪法的过程中,配合和交流暂且只能放一边了。
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