金庸群侠传中,有很多可以让人中毒的NPC,比如蜘蛛、蛤蟆、蟒蛇,除了这些以外,还有一部分NPC的武功也是带有毒性的。比如欧阳克的灵蛇拳、丁春秋和游坦之的冰蚕神掌、成昆的玄阴指等,虽然游戏中对于毒性的设定不是很强,但是中毒以后有个很恶心的地方,那就是休息时无法恢复全满状态,所以我们要及时解毒,然而根据中毒深浅情况,需要相应的解毒属性或者解毒丹药。
小时候玩这个游戏时,最常用的武功一般都是野球拳加九阳神功,后来慢慢玩的多了总想试试其他武功的效果,有次听小伙伴说燕子坞藏有一本玄冥神掌,于是翻遍了燕子坞,除了那个装有棋谱的宝箱,再也没有见到其他宝箱了,后来才知道原来是在书架上。[捂脸]
玄冥神掌在原著中是一种极其阴毒的武功,掌力中暗含阴毒,中此掌法者痛不欲生。游戏中也还原了这一点,当学了玄冥神掌后,战斗中可以让对方中毒,虽然毒的作用很小,但对那个时候的我来说,这也是很新鲜的,因为当时从来没有玩过带毒的武功,所以后来很长一段时间玄冥神掌都是我必学的武功。
后来的某日,再次玩金庸群侠传时照例学了玄冥神掌,我无意中突然发现:怎么我用的太极拳也带毒了?揉揉眼睛还以为是弄错了,经过测试不但太极拳带毒,所有武功都带毒了。这太令人震惊了,于是我就想到底是怎么回事。因为当时没有互联网,只能凭自己的经验去判断,最后判断的结果就是:学习了玄冥神掌武功就都带毒了。(当时自己的主观臆断)于是马上新开一个档案,修炼玄冥神掌,结果当然是除了玄冥神掌以外,其他武功都没有毒性。不甘心的我又把用毒和解毒属性升到100点,结果当然是无效的。(直到很久以后我才知道,当时是因为修炼了暗器含沙射影,因为含沙射影修炼完只加暗器属性,没有修炼出武功,而武功带毒属性又是隐藏的,完全不会想到修炼这个暗器书能加毒攻,太坑爹了。[流泪][流泪][流泪])
由于找不出所以然,对于武功带毒的探索也就搁置了。再后来又开新局时,偶然间修炼了化功大法,为什么说偶然呢,因为当时没有修改器,开局通常需要松风剑法测资质,要么150经验,要么30经验,150经验属于45以下的资质,30经验属于高资质,低资质无法学习化功大法(需要50资质),而高资质一般都去练北冥神功了。这次学习化功大法后,发现武功的毒性又出来了,如获至宝的感觉啊,马上开新档进行测试,果然只要修习了化功大法,所有的武功就都带毒性了。从此以后,大家都懂的,我再不知道做大侠是什么感觉了,基本以后每次玩金庸群侠传,化功大法成为必修武功,最终都是对战十大善人结局,星宿派果然是邪恶至极啊,好好的一代大侠硬生生被教唆成无恶不作的大魔头。[捂脸][捂脸][捂脸]
后来终于可以上网了,通过网上资料才知道原来除了化功大法,修炼暗器含沙射影也是可以增加武功带毒的,而武功带毒是个隐藏属性。从此悬崖勒马回头是岸,终于不用修炼那个邪恶的化功大法了,化功大法每次升级武功带毒增加5点,也就是说升到10级时,武功带毒属性会是50点。我们应该都能判断出来,原版的属性值基本都是100点上限。所以单单修炼化功大法,是无法让武功带毒属性满值的,况且,修炼化功大法还要占我们一个武功栏位,所以如果想武功带毒的话,建议大家修炼暗器含沙射影,含沙射影没有资质要求,每次修炼成功可以增加2点武功带毒属性,暗器书可以一直修炼下去,在修炼50次后带毒属性也就满了,这可是个大工程,没有毅力是完不成的。[泪奔][泪奔][泪奔]
化功大法获得条件:破庙收阿紫,修炼条件:资质大于50
含沙射影获得条件:五毒教收蓝凤凰,修炼条件:暗器大于30
武功带毒的作用是让对手中毒,而游戏中的设定是中毒指数最高100,当我们使用几次技能以后,对手中毒程度会达到顶峰100,然后就再也无法增加了。然而对手中毒程度100点,每个回合才扣10点生命值,这个效果让人大跌眼镜,所以这个毒简直就是摆设,远远不及后来的MOD作品《苍龙逐日》,在《苍龙逐日》里的毒才是真叫毒!!虽然原版中毒性的作用不明显,然而我发现,让对手中毒有个很大的好处,NPC似乎有个特点,那就是对手明明中毒不深,却频繁的使用解毒药解毒,这样他们就会少打我们一个回合,我们战胜对手的机会就多一些,让我们对阵十大善人试试吧。
总体来说,武功带毒作用不是太大,但是对于喜欢探索游戏的小伙伴来说,探索的过程就是最大乐趣,结果反而不重要了,各位小伙伴您说对吗?
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