1、每个玩家开始时随机选择一个势力,并预览该势力的3个武将和初始个人牌堆,作为竞价依据。
2、竞价从某个角色A开始,直到轮到A时不可再加价,若有玩家出最高价则立即结束。
3、地主拥有双将,其初始体力固定为4点,性别按照左侧将性别确定。对于每张4体力值的武将牌,地主的起始手牌增加1张;农民则拥有【聚众】技能,且可以相互查看手牌。
解析地主的优势:
1、增加1点体力上限。
这一点对大部分武将都是较大的加强,尤其是对于3血武将来说,它们比4血武将更容易受到伤害。对于一些以技能相关的体力上限武将,如孙策、张春华等,这一加强的效果更为显著。
2、出牌阶段可以多使用一张杀。
这一点意义重大,当对方没有闪时,使用两张杀可以造成2点伤害,如果有酒可以造成3点伤害,使得地主有可能直接击杀一个3血脆皮武将。
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